《守护者公会》(GOG)是一款手机动作角色扮演游戏,让玩家沉浸在一个丰富的奇幻宇宙中,他们可以在这里组建自己梦想的守护者团队,参与公会竞赛,赢取丰厚的奖励。这款游戏由Stepico Games开发,由Immutable出版,以其玩耍并赚取的机制而脱颖而出,允许玩家通过游戏赚取游戏资产和代币,尤其是《守护者公会》宝石(GOG代币)。这些资产被整合在一个可持续的经济体中,利用区块链技术实现游戏生态系统内的交易、制作和治理。
该游戏强调可访问性,可在iOS和Android平台上使用,确保了广泛的覆盖范围。它使用Immutable X作为其底层技术,承诺即时且免费的交易,通过消除与区块链游戏相关的传统障碍,提高用户体验。《守护者公会》与Ubisoft、Sandbox和Yield Guild等知名实体的合作,凸显了其对增长和游戏宇宙长期成功的承诺。
自2020年中旬成立以来,《守护者公会》迅速建立起一个充满热情的社区,这一点从成功的NFT创始人销售中可以看出,这些销售为支持游戏的开发筹集了大量资金。游戏的路线图展示了对扩大其玩耍并赚取生态系统的雄心壮志,重点是有趣的、策略性的游戏玩法和以社区为驱动的激励。通过赋予玩家通过游戏赚取真实资产的能力,《守护者公会》旨在革新游戏行业,为玩耍并赚取模式设立新的标准。
探索守护者公会(GOG)的代币经济学,并查看下面的项目详细信息。
守护者公会(GOG)的分配和供应计划是什么?
守护者公会(GOG)的代币,也被称为宝石,最大限额设定为10亿个代币。这些代币的分配计划如下:
- 玩家奖励:35%(3.5亿个代币)
- 社区奖励:28%(2.8亿个代币)
- 开发者:20%(2亿个代币)
- 守护者公会有限公司:6%(6000万个代币)
- 公开销售:6%(6000万个代币)
- 私人销售:5%(5000万个代币)
这种分配旨在通过奖励玩家、社区和开发者,支持游戏的生态系统,同时确保游戏的长期增长和可持续性。
GOG代币的流通供应被管理以激励在游戏中的长期参与。例如,私人销售的代币设定为在30个月内解锁,有12个月的悬崖期,而分配给开发者的代币将在48个月内解锁,也有12个月的悬崖期。这种分阶段解锁计划旨在逐渐分发代币,以维持游戏内的平衡经济。
此外,大量的代币(3.5亿)被预留作为玩家奖励,将根据玩家的游戏行为和成就进行分发。这些代币将每天从智能合约中释放,确保活跃和专注的玩家因参与游戏而得到奖励。此外,社区奖励,总计2.8亿个代币,将根据自由裁量权分发,以支持为游戏生态系统增值的各种活动,如内容创建、推荐和社区参与。
代币经济学和解锁计划还包括早期支持者和公开销售的具体细节,突出了项目吸引初始支持者和更广大社区的策略。例如,在CoinList ICO期间,部分代币在满足某些解锁条件的情况下被提供,反映了团队意图谨慎管理初始分发,并在项目增长时支持价格稳定。
《守护者公会》(GOG)是一款手机动作角色扮演游戏,让玩家沉浸在一个丰富的奇幻宇宙中,他们可以在这里组建自己梦想的守护者团队,参与公会竞赛,赢取丰厚的奖励。这款游戏由Stepico Games开发,由Immutable出版,以其玩耍并赚取的机制而脱颖而出,允许玩家通过游戏赚取游戏资产和代币,尤其是《守护者公会》宝石(GOG代币)。这些资产被整合在一个可持续的经济体中,利用区块链技术实现游戏生态系统内的交易、制作和治理。
该游戏强调可访问性,可在iOS和Android平台上使用,确保了广泛的覆盖范围。它使用Immutable X作为其底层技术,承诺即时且免费的交易,通过消除与区块链游戏相关的传统障碍,提高用户体验。《守护者公会》与Ubisoft、Sandbox和Yield Guild等知名实体的合作,凸显了其对增长和游戏宇宙长期成功的承诺。
自2020年中旬成立以来,《守护者公会》迅速建立起一个充满热情的社区,这一点从成功的NFT创始人销售中可以看出,这些销售为支持游戏的开发筹集了大量资金。游戏的路线图展示了对扩大其玩耍并赚取生态系统的雄心壮志,重点是有趣的、策略性的游戏玩法和以社区为驱动的激励。通过赋予玩家通过游戏赚取真实资产的能力,《守护者公会》旨在革新游戏行业,为玩耍并赚取模式设立新的标准。