Curio là một trò chơi chiến lược thời gian thực (RTS) trên chuỗi khối. Người chơi có thể thu hoạch tài nguyên, xây dựng căn cứ và phòng thủ, chỉ huy quân đội, và chiếm lấy tháp của nhau trong một thế giới 2D phong phú, tương tự như Sid Meier's Civilization và Markus Persson's Minecraft. Không giống như các trò chơi tiền điện tử khác tập trung vào tài sản trên chuỗi khối, Curio lưu trữ tất cả logic trò chơi và thay đổi trạng thái trên chuỗi khối, thay thế máy chủ trò chơi truyền thống. Kết quả là, các phiên trò chơi không chỉ hoàn toàn minh bạch, mà còn mở cho 'modding' - bất kỳ người chơi nào cũng có thể tương tác và nâng cao logic trò chơi cốt lõi thông qua các hợp đồng thông minh.