Jens là một trong những đối tác sáng lập của BITKRAFT Ventures, một nền tảng đầu tư toàn cầu cho các giai đoạn đầu và giữa trong lĩnh vực trò chơi, thể thao điện tử và phương tiện tương tác, mà ông đã bắt đầu vào năm 2015. Dưới sự lãnh đạo của ông, công ty đã xây dựng một danh mục đầu tư trải rộng qua hơn 50 công ty trên toàn Bắc Mỹ, Châu Âu và Châu Á. BITKRAFT đã ra mắt Quỹ Pre-Seed đầu tiên trị giá 18 triệu USD vào năm 2017, và vào năm 2020 đã huy động được 165 triệu USD cho Quỹ Đầu tư I, với các nhà đầu tư bao gồm các văn phòng gia đình và công ty đầu tư của Bruce Karsh, David M. Rubenstein và Jonathan Soros.
Jens cũng là đồng sáng lập và Chủ tịch của đội thể thao điện tử G2 Esports, một trong những tổ chức thể thao điện tử có giá trị nhất thế giới. Được coi là một trong những doanh nhân đầu tiên trong lĩnh vực thể thao điện tử, Jens đã ra mắt nền tảng trực tuyến thể thao điện tử đầu tiên gamers.de vào năm 1997, mà ông đã bán vào năm 1999. Vào năm 2000, Jens thành lập ESL và phát triển công ty thành thương hiệu thể thao điện tử danh giá nhất thế giới trong suốt mười năm ông làm CEO. Vào năm 2015, công ty giải trí quốc tế MTG đã mua lại một phần lớn cổ phần của ESL, đánh dấu thương vụ mua lại đầu tiên của một công ty thể thao điện tử bởi một tổ chức truyền thông truyền thống.