Brian Chu có hơn 13 năm kinh nghiệm trong ngành công nghệ và trò chơi điện tử. Brian bắt đầu sự nghiệp của mình vào năm 2007 với vai trò thực tập sinh marketing tại Salesforce.com. Năm 2008, họ gia nhập Deloitte Consulting với tư cách là chuyên viên cao cấp, tư vấn cho nhiều công ty trong lĩnh vực giải trí tương tác, phần mềm và nội dung di động. Năm 2009, họ trở thành quản lý sản phẩm chính cho CityVille tại Zynga. Brian sau đó chuyển sang Identified vào năm 2012, nơi họ giữ chức vụ Phó Chủ tịch sản phẩm. Năm 2013, họ gia nhập Blizzard Entertainment với vai trò Giám đốc Quản lý thương hiệu toàn cầu, chịu trách nhiệm về chiến lược marketing thương hiệu toàn cầu, ngân sách và thực thi cho Heroes of the Storm và StarCraft 2. Năm 2016, họ trở thành Giám đốc sản phẩm tại Rocket Games, Inc., công ty được Penn Interactive Ventures mua lại vào tháng 4 năm 2017. Brian sau đó gia nhập Electronic Arts (EA) vào năm 2017 với vai trò Giám đốc quản lý sản phẩm, tiếp theo là Epic Games vào năm 2019 với cùng vai trò. Gần đây nhất, vào năm 2022, họ được bổ nhiệm làm Trưởng bộ phận quản lý sản phẩm tại Big Time Studios, nơi họ đang giúp định hình tương lai của cách các công ty trò chơi sẽ sử dụng blockchain để mang lại nhiều giá trị và quyền sở hữu hơn cho người chơi. Brian Chu nhận bằng MBA từ Đại học California, Berkeley, Haas School of Business vào năm 2008 với chuyên ngành marketing và quản lý công nghệ. Brian đã tốt nghiệp với bằng Kỹ sư Điện tử và Khoa học Máy tính từ Đại học California, Berkeley vào năm 2002.