Brian Chu, teknoloji ve oyun endüstrilerinde 13 yılı aşkın deneyime sahiptir. Brian, 2007 yılında salesforce.com'da geliştirici pazarlama stajyeri olarak kariyerine başladı. 2008 yılında Deloitte Consulting'e kıdemli danışman olarak katıldı ve burada etkileşimli eğlence, yazılım ve mobil içerik endüstrilerindeki çeşitli şirketlere danışmanlık yaptı. 2009 yılında Zynga'da CityVille için baş ürün yöneticisi oldu. Ardından 2012 yılında Identified'a geçti ve burada ürün başkan yardımcısı olarak görev yaptı. 2013 yılında Blizzard Entertainment'a katıldı ve burada Heroes of the Storm ve StarCraft 2 için küresel marka pazarlama stratejisi, bütçe ve uygulamadan sorumlu küresel marka yönetimi direktörü oldu. 2016 yılında, Nisan 2017'de Penn Interactive Ventures tarafından satın alınan Rocket Games, Inc.'de ürün direktörü oldu. Ardından 2017 yılında Electronic Arts (EA) şirketine ürün yönetimi direktörü olarak katıldı, 2019'da Epic Games'te aynı rolü üstlendi. En son olarak, 2022 yılında Big Time Studios'ta ürün yönetimi başkanı olarak atandı ve burada oyun şirketlerinin blockchain'i nasıl kullanacağını şekillendirmeye yardımcı oluyor, böylece oyuncularına daha fazla değer ve mülkiyet sağlıyor. Brian Chu, 2008 yılında Kaliforniya Üniversitesi, Berkeley, Haas İşletme Okulu'ndan pazarlama ve teknoloji yönetimi üzerine uzmanlıkla MBA derecesi aldı. Brian, 2002 yılında Kaliforniya Üniversitesi, Berkeley'den elektrik mühendisliği ve bilgisayar bilimi alanında lisans diploması aldı.