RenderToken (RNDR) 是一個基於以太坊區塊鏈的分佈式 GPU 渲染網絡,旨在將需要 GPU 計算能力的藝術家和工作室與願意出租其 GPU 能力的挖礦合作伙伴聯繫起來。自成立以來,RNDR 一直在不斷發展和技術進步。
2023 年,RNDR 開始將其部分基礎設施遷移到 Solana 區塊鏈,以實現更高的可擴展性並降低交易成本。這是一系列發展之後的關鍵舉措,包括與 Apple 合作將基於 GPU 的雲渲染集成到主流媒體製作工作流程中。到 2023 年 8 月,該平臺已完成超過 500,000 個渲染作業,突顯了其在遊戲和建築等行業的日益普及。
2023 年 10 月,RNDR 推出了去中心化治理框架,允許代幣持有者對關鍵協議升級進行投票。RNDR 進一步擴展到新的技術領域,到 2024 年 4 月,它將集成 AI 和機器學習支持,使 GPU 基礎設施能夠處理大規模訓練和推理任務。
截至 2024 年 9 月,RNDR 已在以太坊和 Solana 網絡之間實現完全互操作,提供無縫的跨鏈功能以增強其在兩個生態系統中的實用性。到 2024 年 10 月,RNDR 已與好萊塢電影公司建立了重要的合作伙伴關係,將其去中心化的 GPU 渲染服務嵌入到電影和電視節目的後期制作工作流程中。此次擴展鞏固了 RNDR 作爲數字內容創作重要平臺的作用,將區塊鏈技術與主要媒體行業聯繫起來,並支持未來的數字經濟。
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Render (RNDR)是一個獨特的加密貨幣和基於區塊鏈的項目,將數字藝術、區塊鏈技術和分布式計算融合在一起。以下是基於最新信息的Render (RNDR)簡要概述:
1. 什麼是Render (RNDR)?: RenderToken (RNDR)是一個分佈式GPU渲染網絡,構建在以太坊區塊鏈之上。其主要目標是彌合需要GPU計算能力的藝術家和工作室與願意出租其GPU能力的挖礦合作伙伴之間的差距
2. 目的和功能: Render Network促使個人貢獻其未使用的GPU能力以幫助渲染動態圖形和視覺效果。這種貢獻以Render代幣(RNDR)作爲獎勵,這是網絡的本地實用代幣。這創造了一個點對點(P2P)網絡,個人和企業都可以參與並受益
3. 去中心化圖形渲染: 作爲一個去中心化平臺,Render利用區塊鏈技術來增強圖形渲染。這種方法不同於傳統的渲染方法,爲需要渲染服務的人提供了一個更分散和可訪問的解決方案
4. 遷移到Solana區塊鏈: 在一項重大發展中,Render已從以太坊區塊鏈遷移到Solana區塊鏈。這一遷移爲用戶轉移其RNDR代幣到Solana提供了激勵。這一轉變旨在增強用戶體驗並簡化代幣轉移流程
Render (RNDR)屬於區塊鏈領域內蓬勃發展的元宇宙行業。元宇宙指的是高度沉浸式的3D虛擬世界體驗,利用增強現實(AR)、虛擬現實(VR)和混合現實(MR)等技術。RNDR通過其去中心化GPU計算平臺,在這一領域發揮着關鍵作用,提供高性能的分佈式GPU渲染功能,對於元宇宙中的創作過程至關重要。目前的情況和發展前景都非常有前途:
1. 市場規模和增長: 全球元宇宙市場在2022年估計爲655億美元,預計從2023年到2030年以41.6%的複合年增長率增長。這一增長受到利用互聯網將數字世界和物理世界整合以及AR、VR和MR的普及的推動
2. 加密貨幣和NFT的變革性影響: 加密貨幣和非同質化代幣(NFT)對元宇宙產生了重大影響。它們促進了去中心化的數字經濟,並支持元宇宙內的無縫商業交易,重新定義了數字資產的所有權和價值概念
3. COVID-19的影響: 疫情加速了對元宇宙的興趣和投資。封鎖期間對逼真的在線互動的需求推動了虛擬社區的增長和混合現實技術的使用
4. 技術創新: AR、VR和MR技術的持續創新預計將推動元宇宙的增長。這些技術允許更沉浸和逼真的虛擬體驗,這是元宇宙吸引力的關鍵
5. 多樣化的應用和最終用途: 元宇宙在遊戲、在線購物、內容創作、社交媒體和數字營銷等各個領域都有應用。特別是遊戲行業佔據着重要的收入份額,受持續創新和對沉浸式遊戲體驗的關注推動
6. 此外,媒體和娛樂行業,特別是通過虛擬音樂會和活動,預計將實現實質性增長
7. 挑戰和關注: 儘管潛力巨大,元宇宙行業面臨着網絡攻擊威脅、數據安全和隱私問題等挑戰,這可能在一定程度上影響其增長
Render (RNDR)的代幣經濟涉及一套複雜的分配、分發和供應管理系統。以下是基於最新信息的詳細概述:
1. 新的代幣經濟模型: Render的DAO一致投票通過了一個名爲“燃燒和鑄造平衡模型”的新代幣經濟模型。在這個模型中,用戶以美元支付服務費用,相應價值的RNDR代幣被銷燬,不斷減少RNDR代幣的供應。Render Credits被鑄造和發行以跟蹤對應於被銷燬的RNDR代幣的作業。Render Network上的節點運營商根據其可用性和完成的作業數量獲得獎勵
2. 代幣供應和分配: 根據最新信息,RNDR代幣的最大供應量爲536,870,912枚。自2017年10月的公開代幣銷售以來,已分配了117,843,239枚RNDR代幣。流通供應量約爲1.56億枚RNDR,總供應量爲5.22億枚RNDR。約65%的總供應量被託管以供應/需求迴流到網絡。此外,10%存放在RNDR儲備中用於用戶獲取,25%在代幣銷售期間出售
3. 代幣銷售和獎勵: RNDR代幣的初始銷售分兩個階段進行,從2017年10月的公開銷售開始,隨後是2018年1月至5月的私人銷售。公開銷售價格爲每枚RNDR 0.25美元,以太坊/RNDR的匯率爲1 ETH兌換1150 RNDR。公開銷售還提供了20%的創世獎金。私人銷售提供了2.5%至30%的獎金,並以與公開銷售相同的價格出售代幣。這些銷售的代幣沒有鎖定期
4. 代幣遷移和銷燬: RNDR代幣最初在以太坊區塊鏈上發行,設置了一個遷移流程來更新ERC-20代幣並增加託管智能合約功能。在這次遷移中,計劃銷燬舊合同上超發的1,610,612,736枚RNDR代幣。遷移比率設定爲1枚舊RNDR兌換1枚新RNDR。遷移被設計爲無限期開放,新合同的供應限制爲536,870,912枚RNDR
Render (RNDR)的團隊由幾位在技術、區塊鏈和創意行業具有不同背景的知名人士領導。關鍵團隊成員包括:
其他知名團隊成員包括Demian Brener(Zeppelin Solutions的聯合創始人兼首席執行官)、Manuel Araoz(Zeppelin Solutions的首席技術官)、David Vorick(Sia的首席執行官、聯合創始人、核心開發者)
Sia.tech), Kalin Stoyanchev (Head of Blockchain), Charlie Wallace (CTO), Phillip Gara (Director of Strategy), Jayson Kleinman (Project Manager), Padi Frigg (Product Manager), Matthew McClure (Blockchain Developer), Tim Maclean (Developer), Daniel Torres (Developer), and Mathis Lesieur (3D Artist & Success Manager).Render Network已吸引了大量資金和支持,突顯了其在區塊鏈和元宇宙領域的潛力:
1. 概念和發佈:Render Token(RNDR)於2009年由OTOY, Inc. CEO Jules Urbach構想,並於2017年推出。
2. 代幣銷售:首次公開代幣銷售於2017年10月進行,隨後進行了2018年1月至2018年5月的私人銷售。在私人銷售期間,售出了117,843,239個RNDR。
3. Beta測試網:早期採用者被引入RNDR Beta測試網,測試網節點運營商和藝術家與RNDR團隊合作,構建和測試網絡。
4. 公開發佈:該網絡於2020年4月27日正式發佈。
1. Render Network Foundation(RNF):最近成立了一個非營利組織RNF,接管了核心Render Network Repos和品牌。這是網絡持續去中心化和發展的一部分。
2. RNP-001(v2)提案:社區對該提案進行了投票,涉及在藝術家和運營商之間實施燃燒和鑄造平衡(BME)。
3. 用於NFT和數字藝術:Render Network的生成藝術項目越來越多地用於NFT和數字藝術。
4. 列出所有重要鏈接
Render Token官方網站:
Render Network Foundation:
燃燒和鑄造平衡(BME)提案:
https://snapshot.org/#/rndr.eth
升級門戶(以太坊到Solana):
https://upgrade.rendernetwork.com/
Jules Urbach的GTC演講:
https://www.nvidia.com/en-us/gtc/
CoinMarketCap(RNDR概覽):
https://coinmarketcap.com/currencies/render-token/
Coindar上的RNDR(事件、新聞和路線圖):
https://coindar.org/en/coin/render-token
DailyCoin上的Render Network(項目評估和發展):
https://dailycoin.com/render-token-rndr-project-review-recent-development-future-events-community/
Render Network Foundation路線圖:
根據最新數據,Render(RNDR)的價格約爲3.30美元。
RNDR的市值約爲12.28億美元,在市場中排名第48。
Render Token的流通供應量約爲371,908,453個RNDR,總供應量爲530,962,615個RNDR,最大供應量爲536,870,912個RNDR。
其全面稀釋市值約爲17.73億美元
專家預測,Render Token可能在2023年底達到4.65美元的高點。到2030年,潛在高點估計約爲19.81美元。
未來幾年的價格預測如下:
隨後幾年,潛在低點和高點價格預測逐漸增加,表明呈現積極趨勢
另一項分析表明,Render Token價格可能在2023年12月4日略微下跌至3.09美元,市場上普遍存在中性情緒。恐懼與貪婪指數顯示爲72,表明“貪婪”。這一情緒分析得到了16個技術分析指標發出看漲信號和11個發出看跌信號的支持
根據歷史價格走勢和比特幣減半週期的進一步預測:
RenderToken (RNDR) 是一個基於以太坊區塊鏈的分佈式 GPU 渲染網絡,旨在將需要 GPU 計算能力的藝術家和工作室與願意出租其 GPU 能力的挖礦合作伙伴聯繫起來。自成立以來,RNDR 一直在不斷發展和技術進步。
2023 年,RNDR 開始將其部分基礎設施遷移到 Solana 區塊鏈,以實現更高的可擴展性並降低交易成本。這是一系列發展之後的關鍵舉措,包括與 Apple 合作將基於 GPU 的雲渲染集成到主流媒體製作工作流程中。到 2023 年 8 月,該平臺已完成超過 500,000 個渲染作業,突顯了其在遊戲和建築等行業的日益普及。
2023 年 10 月,RNDR 推出了去中心化治理框架,允許代幣持有者對關鍵協議升級進行投票。RNDR 進一步擴展到新的技術領域,到 2024 年 4 月,它將集成 AI 和機器學習支持,使 GPU 基礎設施能夠處理大規模訓練和推理任務。
截至 2024 年 9 月,RNDR 已在以太坊和 Solana 網絡之間實現完全互操作,提供無縫的跨鏈功能以增強其在兩個生態系統中的實用性。到 2024 年 10 月,RNDR 已與好萊塢電影公司建立了重要的合作伙伴關係,將其去中心化的 GPU 渲染服務嵌入到電影和電視節目的後期制作工作流程中。此次擴展鞏固了 RNDR 作爲數字內容創作重要平臺的作用,將區塊鏈技術與主要媒體行業聯繫起來,並支持未來的數字經濟。
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