《守護者公會》(GOG)是一款手機動作角色扮演遊戲,讓玩家沉浸在一個豐富的奇幻宇宙中,他們可以在這裏組建自己夢想的守護者團隊,參與公會競賽,贏取豐厚的獎勵。這款遊戲由Stepico Games開發,由Immutable出版,以其玩耍並賺取的機制而脫穎而出,允許玩家通過遊戲賺取遊戲資產和代幣,尤其是《守護者公會》寶石(GOG代幣)。這些資產被整合在一個可持續的經濟體中,利用區塊鏈技術實現遊戲生態系統內的交易、製作和治理。
該遊戲強調可訪問性,可在iOS和Android平臺上使用,確保了廣泛的覆蓋範圍。它使用Immutable X作爲其底層技術,承諾即時且免費的交易,通過消除與區塊鏈遊戲相關的傳統障礙,提高用戶體驗。《守護者公會》與Ubisoft、Sandbox和Yield Guild等知名實體的合作,凸顯了其對增長和遊戲宇宙長期成功的承諾。
自2020年中旬成立以來,《守護者公會》迅速建立起一個充滿熱情的社區,這一點從成功的NFT創始人銷售中可以看出,這些銷售爲支持遊戲的開發籌集了大量資金。遊戲的路線圖展示了對擴大其玩耍並賺取生態系統的雄心壯志,重點是有趣的、策略性的遊戲玩法和以社區爲驅動的激勵。通過賦予玩家通過遊戲賺取真實資產的能力,《守護者公會》旨在革新遊戲行業,爲玩耍並賺取模式設立新的標準。
探索守護者公會(GOG)的代幣經濟學,並查看下面的項目詳細信息。
守護者公會(GOG)的分配和供應計劃是什麼?
守護者公會(GOG)的代幣,也被稱爲寶石,最大限額設定爲10億個代幣。這些代幣的分配計劃如下:
- 玩家獎勵:35%(3.5億個代幣)
- 社區獎勵:28%(2.8億個代幣)
- 開發者:20%(2億個代幣)
- 守護者公會有限公司:6%(6000萬個代幣)
- 公開銷售:6%(6000萬個代幣)
- 私人銷售:5%(5000萬個代幣)
這種分配旨在通過獎勵玩家、社區和開發者,支持遊戲的生態系統,同時確保遊戲的長期增長和可持續性。
GOG代幣的流通供應被管理以激勵在遊戲中的長期參與。例如,私人銷售的代幣設定爲在30個月內解鎖,有12個月的懸崖期,而分配給開發者的代幣將在48個月內解鎖,也有12個月的懸崖期。這種分階段解鎖計劃旨在逐漸分發代幣,以維持遊戲內的平衡經濟。
此外,大量的代幣(3.5億)被預留作爲玩家獎勵,將根據玩家的遊戲行爲和成就進行分發。這些代幣將每天從智能合約中釋放,確保活躍和專注的玩家因參與遊戲而得到獎勵。此外,社區獎勵,總計2.8億個代幣,將根據自由裁量權分發,以支持爲遊戲生態系統增值的各種活動,如內容創建、推薦和社區參與。
代幣經濟學和解鎖計劃還包括早期支持者和公開銷售的具體細節,突出了項目吸引初始支持者和更廣大社區的策略。例如,在CoinList ICO期間,部分代幣在滿足某些解鎖條件的情況下被提供,反映了團隊意圖謹慎管理初始分發,並在項目增長時支持價格穩定。
《守護者公會》(GOG)是一款手機動作角色扮演遊戲,讓玩家沉浸在一個豐富的奇幻宇宙中,他們可以在這裏組建自己夢想的守護者團隊,參與公會競賽,贏取豐厚的獎勵。這款遊戲由Stepico Games開發,由Immutable出版,以其玩耍並賺取的機制而脫穎而出,允許玩家通過遊戲賺取遊戲資產和代幣,尤其是《守護者公會》寶石(GOG代幣)。這些資產被整合在一個可持續的經濟體中,利用區塊鏈技術實現遊戲生態系統內的交易、製作和治理。
該遊戲強調可訪問性,可在iOS和Android平臺上使用,確保了廣泛的覆蓋範圍。它使用Immutable X作爲其底層技術,承諾即時且免費的交易,通過消除與區塊鏈遊戲相關的傳統障礙,提高用戶體驗。《守護者公會》與Ubisoft、Sandbox和Yield Guild等知名實體的合作,凸顯了其對增長和遊戲宇宙長期成功的承諾。
自2020年中旬成立以來,《守護者公會》迅速建立起一個充滿熱情的社區,這一點從成功的NFT創始人銷售中可以看出,這些銷售爲支持遊戲的開發籌集了大量資金。遊戲的路線圖展示了對擴大其玩耍並賺取生態系統的雄心壯志,重點是有趣的、策略性的遊戲玩法和以社區爲驅動的激勵。通過賦予玩家通過遊戲賺取真實資產的能力,《守護者公會》旨在革新遊戲行業,爲玩耍並賺取模式設立新的標準。