Брайан Чу имеет более 13 лет опыта в технологиях и игровой индустрии. Брайан начал свою карьеру в 2007 году в качестве стажера по маркетингу разработчиков в salesforce.com. В 2008 году он присоединился к Deloitte Consulting в качестве старшего консультанта, где консультировал различные компании в области интерактивных развлечений, программного обеспечения и мобильного контента. В 2009 году он стал ведущим менеджером по продукту для CityVille в Zynga. Затем он перешел в Identified в 2012 году, где занимал должность вице-президента по продукту. В 2013 году он присоединился к Blizzard Entertainment в качестве директора по глобальному управлению брендом, отвечая за глобальную стратегию маркетинга бренда, бюджет и выполнение для Heroes of the Storm и StarCraft 2. В 2016 году он стал директором по продукту в Rocket Games, Inc., компании, приобретенной Penn Interactive Ventures в апреле 2017 года. Затем он присоединился к Electronic Arts (EA) в 2017 году в качестве директора по управлению продуктами, а затем в 2019 году в Epic Games на той же должности. В 2022 году он был назначен руководителем управления продуктами в Big Time Studios, где помогает формировать будущее того, как игровые компании будут использовать блокчейн, чтобы предоставить больше ценности и собственности в руки своих игроков. Брайан Чу получил степень MBA в Университете Калифорнии в Беркли, Школа бизнеса Хааса в 2008 году с акцентом на маркетинг и управление технологиями. Брайан получил степень бакалавра в области электротехники и компьютерных наук в Университете Калифорнии в Беркли в 2002 году.