Адам Кларк является старшим инженером-программистом в Genesis Block. Ранее он работал старшим инженером-программистом в Mainframe, а также дизайнером продуктов и инженером iOS в Shortcut. На протяжении более 10 лет он создает цифровые продукты и имеет сильную страсть к созданию интуитивно понятных и динамичных пользовательских интерфейсов. Он начал с фокуса на дизайне UI и UX, а затем переключился на разработку программного обеспечения, когда стал более заинтересован в том, чтобы воплощать дизайны в жизнь с помощью кода. Адам провел большую часть своей карьеры, работая в стартапах, где ему нравится помогать компаниям на ранних стадиях превращать их видение в работающий продукт. Благодаря своему опыту с обеих сторон команд разработки программного обеспечения, как креативный, так и инженерный, он приобрел глубокое понимание того, что необходимо для создания отличного продукта и самых эффективных процессов, которые команда может внедрить, чтобы быстро двигаться, итеративно работать и выпускать высококачественные функции.