Песочница — это виртуальный мир, в котором игроки могут создавать, владеть и монетизировать свой игровой опыт с помощью блокчейна Ethereum. Платформа использует технологию блокчейна, чтобы предоставить пользователям возможность по-настоящему владеть своими творениями и облегчает одноранговые транзакции.
Основным компонентом The Sandbox является служебный токен. , $SAND, который используется для транзакций внутри платформы, включая покупку и продажу виртуальных товаров, земли и впечатлений. Кроме того, в The Sandbox представлена концепция «ЗЕМЛИ» — цифровых объектов недвижимости в игре, которые игроки могут покупать, развивать и продавать.
Проект был разработан компанией Pixowl, основанной в 2011 году Артуром Мадридом и Себастьяном Борже. Первоначально The Sandbox зародилась как мобильная игра в 2012 году, но в последующие годы превратилась в виртуальный мир на основе блокчейна.
Публичная продажа токена The Sandbox $SAND состоялась в августе 2020 года.
С момента своего создания платформа внедряла различные функции и сотрудничала с заметным сотрудничеством в игровом и развлекательном секторах. Недавние события привели к резкому увеличению количества виртуальных мероприятий, продаж LAND и созданию уникальных игровых возможностей в экосистеме.
Вышеупомянутое предназначено только для ознакомления, а не для использования в качестве инвестиционные консультации.
Песочница — это виртуальный мир, в котором игроки могут создавать, владеть и монетизировать свой игровой опыт с помощью блокчейна Ethereum. Платформа использует технологию блокчейна, чтобы предоставить пользователям возможность по-настоящему владеть своими творениями и облегчает одноранговые транзакции.
Основным компонентом The Sandbox является служебный токен. , $SAND, который используется для транзакций внутри платформы, включая покупку и продажу виртуальных товаров, земли и впечатлений. Кроме того, в The Sandbox представлена концепция «ЗЕМЛИ» — цифровых объектов недвижимости в игре, которые игроки могут покупать, развивать и продавать.
Проект был разработан компанией Pixowl, основанной в 2011 году Артуром Мадридом и Себастьяном Борже. Первоначально The Sandbox зародилась как мобильная игра в 2012 году, но в последующие годы превратилась в виртуальный мир на основе блокчейна.
Публичная продажа токена The Sandbox $SAND состоялась в августе 2020 года.
С момента своего создания платформа внедряла различные функции и сотрудничала с заметным сотрудничеством в игровом и развлекательном секторах. Недавние события привели к резкому увеличению количества виртуальных мероприятий, продаж LAND и созданию уникальных игровых возможностей в экосистеме.
Вышеупомянутое предназначено только для ознакомления, а не для использования в качестве инвестиционные консультации.