Brian Chu tem mais de 13 anos de experiência nas indústrias de tecnologia e jogos. Brian começou sua carreira em 2007 como estagiário de marketing de desenvolvedores na salesforce.com. Em 2008, ele se juntou à Deloitte Consulting como consultor sênior, onde consultou várias empresas nas indústrias de entretenimento interativo, software e conteúdo móvel. Em 2009, ele se tornou gerente de produto líder para CityVille na Zynga. Em seguida, ele se mudou para a Identified em 2012, onde ocupou o cargo de vice-presidente de produto. Em 2013, ele se juntou à Blizzard Entertainment como diretor de gerenciamento de marca global, responsável pela estratégia de marketing de marca global, orçamento e execução para Heroes of the Storm e StarCraft 2. Em 2016, ele se tornou diretor de produto na Rocket Games, Inc., uma empresa adquirida pela Penn Interactive Ventures em abril de 2017. Ele então se juntou à Electronic Arts (EA) em 2017 como diretor de gerenciamento de produtos, seguido pela Epic Games em 2019 no mesmo cargo. Mais recentemente, em 2022, ele foi nomeado chefe de gerenciamento de produtos na Big Time Studios, onde está ajudando a moldar o futuro de como as empresas de jogos utilizarão a blockchain para colocar mais valor e propriedade nas mãos de seus jogadores. Brian Chu recebeu seu MBA na Universidade da Califórnia, Berkeley, na Escola de Negócios Haas em 2008, com ênfase em marketing e gerenciamento de tecnologia. Brian obteve seu BS em engenharia elétrica e ciência da computação na Universidade da Califórnia, Berkeley, em 2002.