brian chuは、テクノロジーとゲーミング業界で13年以上の経験を持っています。brianは2007年にsalesforce.comの開発マーケティングインターンとしてキャリアをスタートさせました。2008年には、デロイト・コンサルティングにシニアコンサルタントとして加わり、インタラクティブエンターテインメント、ソフトウェア、モバイルコンテンツ業界の様々な企業をコンサルティングしました。2009年には、ZyngaのCityVilleのリードプロダクトマネージャーになりました。その後、2012年にはIdentifiedに移り、プロダクトのバイスプレジデントの役割を担いました。2013年には、Blizzard Entertainmentにグローバルブランドマネジメントのディレクターとして加わり、Heroes of the StormとStarCraft 2のグローバルブランドマーケティング戦略、予算、および実行を担当しました。2016年には、Rocket Games, Inc.のプロダクトディレクターになりました。この会社は2017年4月にPenn Interactive Venturesに買収されました。その後、2017年にはElectronic Arts (EA)にプロダクトマネジメントのディレクターとして、2019年にはEpic Gamesに同じ役割で加わりました。最近では、2022年にBig Time Studiosのプロダクトマネジメントの責任者に任命され、ゲーム会社がブロックチェーンをどのように活用してプレイヤーにより多くの価値と所有権を提供するかという未来を形作るのを支援しています。brian chuは、マーケティングとテクノロジーマネジメントを専攻して、2008年にカリフォルニア大学バークレー校ハーススクールオブビジネスでMBAを取得しました。brianは、2002年にカリフォルニア大学バークレー校で電気工学とコンピュータサイエンスのBSを取得しました。