サンドボックスは、プレーヤーがイーサリアム ブロックチェーンを使用してゲーム エクスペリエンスを構築、所有、収益化できる仮想世界です。このプラットフォームはブロックチェーン テクノロジーを活用して、ユーザーに自分の作品の真の所有権を与え、ピアツーピア トランザクションを容易にします。
サンドボックスのコア コンポーネントはユーティリティ トークンです。 , $SAND は、仮想商品、土地、体験の売買など、プラットフォーム内の取引に使用されます。さらに、The Sandbox では「LAND」という概念が導入されています。これは、プレイヤーが購入、開発、販売できるゲーム内のデジタル不動産です。
このプロジェクトは次のとおりです。 2011 年にアーサー マドリードとセバスチャン ボルジェによって設立された Pixowl によって開発されました。 The Sandbox はもともと 2012 年にモバイル ゲームとして始まりましたが、その後数年でブロックチェーン ベースの仮想世界に移行しました。
The Sandbox の $SAND トークンの一般販売
このプラットフォームは、開始以来、さまざまな機能とパートナーシップを展開しており、ゲームおよびエンターテイメント分野での注目すべきコラボレーションが行われています。最近の発展により、バーチャル イベント、ランドの販売、エコシステム内でのユニークなゲーム エクスペリエンスの作成が急増しています。
上記は紹介のみを目的としており、意図したものではありません。投資アドバイス。
サンドボックスは、プレーヤーがイーサリアム ブロックチェーンを使用してゲーム エクスペリエンスを構築、所有、収益化できる仮想世界です。このプラットフォームはブロックチェーン テクノロジーを活用して、ユーザーに自分の作品の真の所有権を与え、ピアツーピア トランザクションを容易にします。
サンドボックスのコア コンポーネントはユーティリティ トークンです。 , $SAND は、仮想商品、土地、体験の売買など、プラットフォーム内の取引に使用されます。さらに、The Sandbox では「LAND」という概念が導入されています。これは、プレイヤーが購入、開発、販売できるゲーム内のデジタル不動産です。
このプロジェクトは次のとおりです。 2011 年にアーサー マドリードとセバスチャン ボルジェによって設立された Pixowl によって開発されました。 The Sandbox はもともと 2012 年にモバイル ゲームとして始まりましたが、その後数年でブロックチェーン ベースの仮想世界に移行しました。
The Sandbox の $SAND トークンの一般販売
このプラットフォームは、開始以来、さまざまな機能とパートナーシップを展開しており、ゲームおよびエンターテイメント分野での注目すべきコラボレーションが行われています。最近の発展により、バーチャル イベント、ランドの販売、エコシステム内でのユニークなゲーム エクスペリエンスの作成が急増しています。
上記は紹介のみを目的としており、意図したものではありません。投資アドバイス。