RoOLZ は、The Open Network (TON) エコシステム内のミームにインスパイアされたプロジェクトであり、アニメコンテンツとブロックチェーン技術を組み合わせて、コミュニティ主導のエンターテイメントプラットフォームを作成します。このプロジェクトは、ソーシャルメディアプラットフォームで 30 億回を超える視聴回数を獲得したオンラインシリーズを制作しており、その幅広い人気を反映しています。
2024年、RoOLZはNFTコレクションをリリースし、著名なNFTマーケットプレイスであるGetGemsで歴代トップ10にランクインしました。さらに、アニメシリーズは2,000万回以上の視聴回数を記録し、デジタルエンターテインメント分野での存在感をさらに高めました。
このプロジェクトでは、1,000 万人を超えるアクティブ ユーザーを抱える TON ネイティブ アプリケーションも開発され、モバイル アニメ コンテンツと NFT コレクションを統合したインタラクティブなエクスペリエンスを提供しています。このアプローチは、ブロックチェーン テクノロジーを活用してエンターテイメント業界におけるユーザー エンゲージメントと参加を強化するという RoOLZ の取り組みを示す好例です。
RoOLZ は、The Open Network (TON) エコシステム内のミームにインスパイアされたプロジェクトであり、アニメコンテンツとブロックチェーン技術を組み合わせて、コミュニティ主導のエンターテイメントプラットフォームを作成します。このプロジェクトは、ソーシャルメディアプラットフォームで 30 億回を超える視聴回数を獲得したオンラインシリーズを制作しており、その幅広い人気を反映しています。
2024年、RoOLZはNFTコレクションをリリースし、著名なNFTマーケットプレイスであるGetGemsで歴代トップ10にランクインしました。さらに、アニメシリーズは2,000万回以上の視聴回数を記録し、デジタルエンターテインメント分野での存在感をさらに高めました。
このプロジェクトでは、1,000 万人を超えるアクティブ ユーザーを抱える TON ネイティブ アプリケーションも開発され、モバイル アニメ コンテンツと NFT コレクションを統合したインタラクティブなエクスペリエンスを提供しています。このアプローチは、ブロックチェーン テクノロジーを活用してエンターテイメント業界におけるユーザー エンゲージメントと参加を強化するという RoOLZ の取り組みを示す好例です。