Loading data, please wait a moment. We are fetching the latest content from the server and validating, organizing, and rendering it to ensure the information you see is accurate, complete, and up to date. Loading speed may be affected by your network, device performance, or the current amount of data, so a brief wait is normal. To avoid extra delays caused by duplicate requests, please don't refresh frequently or repeatedly click buttons, and don't close the page or switch to an offline network. The page will update automatically once the data is ready. If it takes noticeably longer, check your network connection and try refreshing or coming back later. If the issue persists, please let us know so we can investigate. Thanks for your patience and understanding.
En 2016 se lanzó inicialmente un software de fitness móvil muy conocido llamado Sweatcoin. El programa, que cuenta con más de 110 millones de usuarios en todo el mundo, tiene como objetivo fomentar una vida mejor pagando a los usuarios por ejercicio físico regular. Sweatcoin, una moneda dentro de la aplicación que no es una criptomoneda pero que sirve como incentivo financiero para recompensar a los usuarios por su actividad física, se entrega a los usuarios como recompensa. Los usuarios ahora pueden intercambiar Sweatcoin por SWEAT, el token de criptomoneda, para ganar cosas en el mundo real. La aplicación de salud y fitness más descargada en 58 países al momento de escribir este artículo en septiembre de 2022 es Sweatcoin. El nuevo esfuerzo web3 de Sweatcoin se llama Sweat Economy. Dentro de la aplicación Sweat Economy se introducen un token de criptomoneda llamado SWEAT y una billetera de criptomonedas llamada Sweat Wallet. En los cuatro meses posteriores a su introducción, se crearon más de 13 millones de billeteras. Además, Sweatcoin ha adquirido 13 millones de dólares en inversiones de inversores y tiene la intención de albergar una oferta sólida en la plataforma de lanzamiento de DAO Maker además de una venta pública de tokens.