Ronda | Monto | Valoración | Fecha | Inversores |
---|---|---|---|---|
-- | 20 millones de dólares | 1 mil millones de dólares | Jun 06, 2024 | |
Serie B | 93 millones Dólar | -- | Nov 02, 2021 | |
-- | 3 millones Dólar | -- | Mar 20, 2020 | |
-- | 3 millones Dólar | -- | May 23, 2019 | |
M&A | 5 millones Dólar | -- | Aug 27, 2018 |
Proyecto | Estado de financiamiento | Región | Categoría | Ecosistema | Fundado en | Emisión de tokens |
---|---|---|---|---|---|---|
Yumon | Estados Unidos | juegos | inmutable x | Jan 01, 2021 | No emitido | |
Yuga Labs | semilla | Estados Unidos | NFT juegos | Jan 01, 2021 | No emitido | |
INDEX GAME | Hong Kong | soluciones de metaverso | Jan 01, 2021 | No emitido | ||
LandVault | serie B1 | Reino Unido | soluciones de metaverso | Jan 01, 2017 | No emitido |
Sandbox es un mundo virtual donde los jugadores pueden crear, poseer y monetizar sus experiencias de juego utilizando la cadena de bloques Ethereum. La plataforma aprovecha la tecnología blockchain para otorgar a los usuarios la verdadera propiedad de sus creaciones y facilita las transacciones entre pares.
El componente principal de The Sandbox es su token de utilidad. , $SAND, que se utiliza para transacciones dentro de la plataforma, incluida la compra y venta de bienes, terrenos y experiencias virtuales. Además, The Sandbox introduce el concepto de "TIERRA": piezas digitales de bienes raíces dentro del juego que los jugadores pueden comprar, desarrollar y vender.
El proyecto fue desarrollado por Pixowl, que fue fundada en 2011 por Arthur Madrid y Sebastien Borget. The Sandbox comenzó originalmente como un juego móvil en 2012, pero pasó a ser un mundo virtual basado en blockchain en los años siguientes.
La venta pública del token $SAND de The Sandbox tuvo lugar en agosto de 2020.
La plataforma ha estado implementando varias funciones y asociaciones desde su inicio, con colaboraciones notables en los sectores del juego y el entretenimiento. Los desarrollos recientes han visto un aumento en los eventos virtuales, las ventas de LAND y la creación de experiencias de juego únicas dentro del ecosistema.
Lo anterior es solo una introducción, no pretende ser asesoramiento de inversión.