Curio es un juego de estrategia en tiempo real (RTS) en cadena. Los jugadores pueden recolectar recursos, construir bases y defensas, comandar ejércitos y capturar las torres de los demás en un mundo 2D rico, similar a Sid Meier's Civilization y Markus Persson's Minecraft. A diferencia de otros juegos de criptomonedas que se centran en activos en cadena, Curio almacena toda la lógica del juego y los cambios de estado en la cadena de bloques, reemplazando el servidor de juegos tradicional. Como resultado, las instancias del juego no solo son completamente transparentes, sino también abiertas a la 'modding' - cualquier jugador puede interactuar y mejorar la lógica del juego central a través de contratos inteligentes.