Brian Chu tiene más de 13 años de experiencia en las industrias de tecnología y juegos. Brian comenzó su carrera en 2007 como pasante de marketing de desarrollo en salesforce.com. En 2008, se unió a Deloitte Consulting como consultor senior, donde consultó para varias empresas en las industrias de entretenimiento interactivo, software y contenido móvil. En 2009, se convirtió en gerente de producto principal de CityVille en Zynga. Brian luego se mudó a Identified en 2012, donde ocupó el cargo de vicepresidente de producto. En 2013, se unió a Blizzard Entertainment como director de gestión de marca global, responsable de la estrategia de marketing de marca global, el presupuesto y la ejecución para Heroes of the Storm y StarCraft 2. En 2016, se convirtió en director de producto en Rocket Games, Inc., una empresa adquirida por Penn Interactive Ventures en abril de 2017. Brian luego se unió a Electronic Arts (EA) en 2017 como director de gestión de productos, seguido de Epic Games en 2019 en el mismo rol. Más recientemente, en 2022, fue nombrado jefe de gestión de productos en Big Time Studios, donde está ayudando a dar forma al futuro de cómo las empresas de juegos utilizarán la cadena de bloques para poner más valor y propiedad en manos de sus jugadores. Brian Chu recibió su MBA de la Universidad de California, Berkeley, Haas School of Business en 2008 con énfasis en marketing y gestión de tecnología. Brian obtuvo su licenciatura en ingeniería eléctrica y ciencias de la computación de la Universidad de California, Berkeley en 2002.