Sandbox es un mundo virtual donde los jugadores pueden crear, poseer y monetizar sus experiencias de juego utilizando la cadena de bloques Ethereum. La plataforma aprovecha la tecnología blockchain para otorgar a los usuarios la verdadera propiedad de sus creaciones y facilita las transacciones entre pares.
El componente principal de The Sandbox es su token de utilidad. , $SAND, que se utiliza para transacciones dentro de la plataforma, incluida la compra y venta de bienes, terrenos y experiencias virtuales. Además, The Sandbox introduce el concepto de "TIERRA": piezas digitales de bienes raíces dentro del juego que los jugadores pueden comprar, desarrollar y vender.
El proyecto fue desarrollado por Pixowl, que fue fundada en 2011 por Arthur Madrid y Sebastien Borget. The Sandbox comenzó originalmente como un juego móvil en 2012, pero pasó a ser un mundo virtual basado en blockchain en los años siguientes.
La venta pública del token $SAND de The Sandbox tuvo lugar en agosto de 2020.
La plataforma ha estado implementando varias funciones y asociaciones desde su inicio, con colaboraciones notables en los sectores del juego y el entretenimiento. Los desarrollos recientes han visto un aumento en los eventos virtuales, las ventas de LAND y la creación de experiencias de juego únicas dentro del ecosistema.
Lo anterior es solo una introducción, no pretende ser asesoramiento de inversión.
Sandbox es un mundo virtual donde los jugadores pueden crear, poseer y monetizar sus experiencias de juego utilizando la cadena de bloques Ethereum. La plataforma aprovecha la tecnología blockchain para otorgar a los usuarios la verdadera propiedad de sus creaciones y facilita las transacciones entre pares.
El componente principal de The Sandbox es su token de utilidad. , $SAND, que se utiliza para transacciones dentro de la plataforma, incluida la compra y venta de bienes, terrenos y experiencias virtuales. Además, The Sandbox introduce el concepto de "TIERRA": piezas digitales de bienes raíces dentro del juego que los jugadores pueden comprar, desarrollar y vender.
El proyecto fue desarrollado por Pixowl, que fue fundada en 2011 por Arthur Madrid y Sebastien Borget. The Sandbox comenzó originalmente como un juego móvil en 2012, pero pasó a ser un mundo virtual basado en blockchain en los años siguientes.
La venta pública del token $SAND de The Sandbox tuvo lugar en agosto de 2020.
La plataforma ha estado implementando varias funciones y asociaciones desde su inicio, con colaboraciones notables en los sectores del juego y el entretenimiento. Los desarrollos recientes han visto un aumento en los eventos virtuales, las ventas de LAND y la creación de experiencias de juego únicas dentro del ecosistema.
Lo anterior es solo una introducción, no pretende ser asesoramiento de inversión.