Sonic 是首個原子 Solana 虛擬機 (SVM) 第 2 層解決方案,旨在實現 Solana 區塊鏈上的主權遊戲經濟。Sonic 由 Mirror World Labs 開發,利用 HyperGrid 框架爲遊戲開發者提供可擴展和可定製的基礎設施,從而實現各種遊戲引擎和虛擬機的無縫集成。
Sonic 的一個關鍵特性是其原子互操作性,這使開發人員無需重新部署其 Solana 程序和賬戶即可在 Sonic 上執行交易。這使遊戲每秒可以處理數百萬個請求並將其重新結算到 Solana 的第 1 層,從而提供快速且經濟高效的鏈上遊戲體驗。
自推出以來,Sonic 取得了重大進展,包括每月活躍錢包超過 100 萬,測試網上交易量超過 6 億筆。該項目還獲得了 1200 萬美元的資金,以進一步開發和擴展 Solana 遊戲生態系統。
Sonic 是首個原子 Solana 虛擬機 (SVM) 第 2 層解決方案,旨在實現 Solana 區塊鏈上的主權遊戲經濟。Sonic 由 Mirror World Labs 開發,利用 HyperGrid 框架爲遊戲開發者提供可擴展和可定製的基礎設施,從而實現各種遊戲引擎和虛擬機的無縫集成。
Sonic 的一個關鍵特性是其原子互操作性,這使開發人員無需重新部署其 Solana 程序和賬戶即可在 Sonic 上執行交易。這使遊戲每秒可以處理數百萬個請求並將其重新結算到 Solana 的第 1 層,從而提供快速且經濟高效的鏈上遊戲體驗。
自推出以來,Sonic 取得了重大進展,包括每月活躍錢包超過 100 萬,測試網上交易量超過 6 億筆。該項目還獲得了 1200 萬美元的資金,以進一步開發和擴展 Solana 遊戲生態系統。